Ахах, как ни смешно, но меня на долгие годы покорила своей боевой системой и глубоким сюжетом Dragon Nest. Пару лет назад наши локализаторы мейл.ру как всегда облажались, разосрались с корейцами и, кормя юзеров обещаниями, что скоро все наладится, выпустили кучу донатных акций со скидками и трахали мозг в течение года, после чего обмазались баблом и прикрыли сервак. Сейчас одна приватка косит под официалку, более или менее у них это даже получается в течение пары лет. Посмотрим как пойдет дальше.
Еще из онлайновок чем-то затянули унылые близзардовские Овервотч и Диабло. Но если первый - это про скинцы и радость командных победок, которая бессрочна, и можно зайти за этим в любой момент, рандомный поиск и экшон какой-никакой, то второе чисто фарм сезонок, тоже какие-то косметические предметы. Желания в нее постоянно играть, естественно, нет, а уж с тем учетом,что она просто симпатичная и заточенная под вечное задротство, когда как в 1-2 части были сюжеты и атмосфера, которые прям аж пробирали, это прям обида обид.
Всё ставлю себе цель перепройти и допройти всех наклёпанных юбисофтавцами ассасинов, заброшенных после 4-ой части, потому что они просто начали выпускать их конвейером, плевав на массу важнейших деталей, за которые я так адово в свое время влюбился во вторую часть, например, со всей этой эпопеей с Объектом 16 и массой презанятнейшего конспирологического доп. контента, ахах. Прям почти верилось, что все так и есть. А дальше после отлёта ГГ тупо дичь пошла. Там могли мелькать части неплохих историй прошлого, но связь с современностью была утрачена полностью, и ее даже поленились как-то прорабатывать.
До этого прошел только 4, собственно, части, не так давно прошел Origins, остались противоречивые чувства, как будто там чего-то дико не хватает и главные герои и египетская тематика остались дико нераскрытыми. Финальные решения тоже какая-то нелепая загадка. Трагичные моменты не трогали так, как в недавно перепройденных частях, начиная со второй и заканчивая аддоном про Константинополь - Откровения. Амунет показалась какой-то непонятной феминистской попыткой показать сильную женщину, но при этом совершенно неясно, на кой хрен всё это было. Будто они просто так внезапно решили разойтись, и Байек просто так захотел сделать ее главой Ордена, а причины не быть вместе и не продолжать Байеку оставаться главой, что странно, так как всю работу с людьми в качестве наставника делал именно он, остаются загадкой. Просто создателям из каких-то политических соображений, поди, так захотелось. Притянуто за уши. И очень странно, но несмотря на антураж и потусторонние мистификации, я как-то... не особенно ощутил атмосферу древнего Египта.